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  • VI edición del premio José Manuel Esteve

    El plazo para el envío de artículos termina el 31 de julio.


    Bases de la convocatoria:
    http://www.uma.es/media/files/VI_premio_ESTEVE_bases.pdf

    Bases completas:
    http://www.uma.es/media/files/VI_premio_ESTEVE_bases.pdf

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    AGENDA DÍA 29 DE JULIO

     

    09:00 DESPACHO GABINETE

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    11:00 FIRMA RECTOR

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  • Acto de entrega de los Premios Spin Off de la UMA 

    Fecha: jueves 28 de julio de 2016

    Lugar: Espacio Link by UMA-ATECH. Edificio Rayo Verde. Ampliación Campus de Teatinos 

    Hora: 12.00

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    AGENDA DÍA 28 DE JULIO

     

    10:00 CITA

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    11:00 ENTREGA PREMIOS SPIN-OFF

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    AGENDA DÍA 27 DE JULIO

     

    09:30  CITA CONSEJO SOCIAL

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    10:30 CITA DRAGADOS

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    11:30 FIRMA DONACIÓN

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    12:30 TOMA DE POSESIÓN DEFENSOR UNIVERSITARIO

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    12:00 ENTREGA PREMIOS INVESTIGACIÓN

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    13:30 REUNIÓN EQUIPO DE GOBIERNO

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  • Desarrollo de aplicaciones para dispositivos android

    El curso tiene una carga docente de 150 horas distribuidas entre los días 6 de junio y el 27 de julio de 2016 y sus destinatarios son jóvenes de 18 a 25 años con formación reglada de Bachiller LOGSE y conocimientos informáticos relacionados con el contexto del curso. Recomendable conocimientos de programación. En especial se buscan desempleados o buscando su primer empleo y motivados a conseguir su primer trabajo o tener más oportunidades al mejorar sus conocimientos en desarrollo de tecnologías móviles.

    El curso cuenta con diez módulos formativos que pueden dividirse en dos bloques:

    • El primer bloque, formado por los módulos 1, 2 y 3 (76 horas) está dirigido a introducir los fundamentos de programación de ordenadores y la programación orientada a objetos en Java. En estos módulos el alumno sin conocimientos de programación podrá obtener un conocimiento base que será necesario para afrontar el segundo bloque, de programación en Android. Para los alumnos con algunos conocimientos de programación, estos módulos servirán para recordar los conceptos fundamentales, además de introducir el lenguaje de programación Java y el entorno de desarrollo Android Studio. Además de servir de base para la programación en Android, la formación recibida en este bloque permitirá al alumno desarrollar aplicaciones en otras plataformas (e.g., ordenadores) y lenguajes de programación (e.g., C/C++).

    • El segundo bloque está formado por los módulos del 4 al 10 (74 horas), que están orientados a adquirir los conocimientos necesarios para desarrollar aplicaciones para dispositivos móviles Android. El alumno hará uso de los conocimientos de programación en Java y el entorno Android Studio para desarrollar aplicaciones para dispositivos Android. Conocerá la base de la plataforma Android, el ciclo de vida de sus aplicaciones y sus componentes esenciales. Será capaz de escribir aplicaciones con una GUI simple, el uso de widgets integrados y componentes, y el trabajo con ficheros para almacenar datos localmente. También se tratarán en este bloque aspectos más avanzados de Android, como la localización (GPS), la consulta de sensores incorporados, el uso de la cámara, telefonía y conectividad de red.

     

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