Cátedra Estratégica de Videojuegos, Gamificación y Juegos Serios
La Cátedra Estratégica de Videojuegos, Gamificación y Juegos Serios surge para divulgar todo los aspectos relacionados con el desarrollo de videojuegos, juegos serios y Gamificación, y para potenciar especialmente la colaboración y la comunicación entre los distintos agentes pertenecientes a sectores diversos como apoyo al desarrollo de una industria en Málaga que se posicione nacionalmente como referencia en el desarrollo de videojuegos y software de entretenimiento, así como incrementar indirectamente su impacto en la sociedad.
Se trata de una puesta por crear un espacio para debatir, reflexionar, analizar, investigar, divulgar, desarrollar y fomentar la colaboración inter-sectorial de proyectos relacionados con la creación de videojuegos y el software de entretenimiento así como todas las vías relacionadas con su utilización o el empleo de sus mecánicas en contextos que van más allá del ocio.
En concreto, el foco de la Cátedra lo constituyen fundamentalmente los videojuegos creados para entretener, los llamados videojuegos serios y la Gamificación como mecanismo de empleo de mecánicas de juegos en contextos multidisciplinares transversales.
Director de la Cátedra: Antonio J. Fernández Leiva (Departamento de Lenguajes y Ciencias de la Computación).
Email: afdez@lcc.uma.es