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RETROPIXEL MÁLAGA 2026

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: 03/07/2026 10:00
: 05/07/2026 15:00
Cultura
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IX Muestra de Retroinformática y Videojuegos

3, 4 y 5 de julio 2026

FYCMA, Palacio de Ferias y Congresos de Málaga

Horario de apertura: 10:00
Horario de cierre: viernes y sábado (20:00), domingo (15:00)

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IX Muestra de Retroinformática y Videojuegos (Retropixel Málaga 2026)

¿Qué es RetroPixel Málaga?

RetroPixel es una actividad orientada para toda la familia, cultural, solidaria y completamente gratuita organizada por la Asociación Lúdico Técnica de Aficionados a la Informática Retro (ALTAIR), más conocidos por realizar el podcast Retro Entre Amigos.

RetroPixel se llevará a cabo dentro del evento denominado Andalucía Play Fest, que incluye, además de RetroPixel, el evento Guadalindie y la entrega de los Premios Iris Games

Andalucía Play Fest está patrocinado por el Polo Nacional de Contenidos Digitales, el Vicerrectorado de Cultura de la Universidad de Málaga y la empresa Krom Gaming

El objetivo de RetroPixel es dar a conocer la historia de la informática, los orígenes de la industria de los microordenadores, ordenadores personales y videoconsolas, así como la evolución de los videojuegos en estos últimos 40 años.

Para asistir a RetroPixel Málaga 2026 es necesario inscribirse de forma gratuita en el siguiente enlace (la inscripción incluye el acceso a las jornadas profesionales de Iris Games, Guadalindie (solo sábado) además de a todas las actividades de RetroPixel)

En esta edición de RetroPixel celebramos:

  • 30 aniversario de Nintendo 64
  • 50 aniversario del microprocesador Zilog Z80
  • El auge del 3D: 30 años de Quake y Tomb Raider

Contenidos

RetroPixel se puede dividir en varias zonas:

  • Exposición de componentes, ordenadores, microordenadores y videoconsolas: Esta zona de la actividad consistirá en la exposición de ordenadores tanto de uso empresarial como doméstico (microordenadores), haciendo especial hincapié en los microordenadores de los años 80 y 90. También se realizará una exposición de las videoconsolas más importantes de estas mismas décadas.
  • Zona de juego: En esta zona habrá microordenadores, videoconsolas y máquinas recreativas y pinballs (si fuera posible) de los 80 y 90 para que los visitantes puedan jugar a los videojuegos que marcaron el comienzo de la industria.
  • Conferencias: Se realizarán conferecnias y/o talleres sobre la historia de la informática, desarrollo de videojuegos, historia de los videojuegos...
  • Torneos: Se realizarán torneos de videojuegos entre los asistentes que quieran participar.
  • Talleres: Se realizarán diferentes talleres para niños y mayores.
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