El videojuego se enmarca en el proyecto de investigación GAMETRAPP («App para entrenar en posedición de traducción automática neuronal mediante la gamificación en entornos profesionales»), financiado en el contexto del Programa NextGenerationEU, y constituye una herramienta innovadora orientada a la formación avanzada de traductores y profesionales del sector lingüístico.

“GAMETRAPP: escapa de Poseditón” combina dinámicas propias de los videojuegos de tipo escape room con contenidos especializados en traducción y posedición, permitiendo a los usuarios enfrentarse a retos basados en la evaluación y corrección de salidas de traducción automática. El diseño del videojuego se apoya en marcos de referencia normalizados, como el Multidimensional Quality Metrics (MQM) y la taxonomía desarrollada en el proyecto Post Edit Me!, garantizando así un enfoque riguroso y alineado con los estándares actuales de calidad en posedición.

Desde el punto de vista científico-técnico, el desarrollo se sitúa en la intersección entre las tecnologías del lenguaje, la traducción automática neuronal, la lingüística aplicada y la gamificación.

El registro del videojuego refuerza la protección de los resultados innovadores generados en la Universidad de Málaga y pone de manifiesto el compromiso de la institución con la creación de soluciones digitales que favorecen nuevos modelos de aprendizaje, investigación aplicada y transferencia de conocimiento en el ámbito de las humanidades digitales y las tecnologías lingüísticas.

Más información sobre el registro del videojuego en Safe Creative:

https://www.safecreative.org/work/2603134920534-base-de-datos-de-analisis-de-posediciones-para-gametrapp