“Desbloquea tu talento”: innovación, gamificación e inclusión en el EQ Scaperoom en nuestra Facultad
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En el marco del proyecto GPIE 25/007 MATIILDE: Mejora Activa del Talento Inclusivo a partir de la Innovación Abierta para Lograr el Desarrollo del Emprendimiento/Empleabilidad, el pasado 19 de mayo se desarrolló la actividad gamificada “Desbloquea tu talento”, en la que participaron 60 estudiantes, principalmente del del Grado en Marketing e Investigación de Mercados de la Facultad de Marketing y Gestión.
La iniciativa consistió en el desarrollo de un Escape Room educativo diseñado para fomentar la activación creativa, la innovación y la reflexión sobre la igualdad y el talento inclusivo mediante la resolución colaborativa de desafíos. El alumnado participó organizado en equipos de trabajo que debían superar diferentes pruebas vinculadas a la creatividad, la innovación abierta y la empleabilidad.
La apertura institucional de la actividad estuvo a cargo del Decano de la Facultad, Benjamín del Alcázar, quien destacó la importancia de impulsar metodologías docentes innovadoras que favorezcan la participación activa del alumnado y el desarrollo de competencias transversales alineadas con los retos profesionales actuales.
La dinamización de la experiencia fue realizada por la empresa Diverxia Consulting, especializada en experiencias formativas y gamificación aplicada al aprendizaje.
Como reconocimiento al desempeño y trabajo en equipo, el grupo ganador recibió un cheque regalo de Amazon. No obstante, uno de los principales resultados de la actividad fue el elevado nivel de implicación, creatividad y participación mostrado por el alumnado durante toda la experiencia.
Esta acción se enmarca en las iniciativas de innovación docente orientadas a promover metodologías activas y entornos de aprendizaje inclusivos, reforzando el compromiso de la Facultad de Marketing y Gestión con el desarrollo del talento, la empleabilidad y la formación integral del estudiantado.




